1)第一三零章 电子宠物和百元游戏主机_重生八零之低调发育
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  第130章电子宠物和百元游戏主机

  陈兵从去年开始,就在为雅达利崩溃的冲击进行绸缪,不仅一直保持与雅达利的距离,而且还准备了大笔的现金,以用来预防这次冲击的影响。

  原本,陈兵对于1983年的资本支出计划,是相当保守的,陈兵原本是准备稳一稳,等到雅达利冲击安然渡过之后,再进行大笔的资本投入。

  这也是为何陈兵之前,对投资上游电子元器件产业,一直犹豫不决的原因之一,直到第二季度英豪的游戏机销售明显回暖,陈兵确认了已经安然度过了这次行业危机,加上RcA主动上来兜售,陈兵才下定决心重新开始加大资本投入。

  雅达利崩溃带来的行业冲击,即是一次行业的整体危机,也是英豪趁机而起,抢占行业霸住地位的一个良好行业空窗期。

  陈兵准备的自然不止是16位街机这么一个招数。英豪已经提前感知到行业态势,在二季度后就已经开始好转,已经准备好的招数,在这次电子展上,自然要全部推出,以快速巩固英豪在电子游戏行业的领导地位。

  其实,自从去年,英豪就有一个重要的电子游戏产品,一直在秘密的研发,这次展会上也被作为英豪的重档产品,推了出来,这个产品就是历史上曾经风靡过一时的电子宠物。

  历史上,电子宠物这个产品推出的时间很晚,电子宠物的开端,是1996年霓虹推出的拓歌麻子。这个产品只是推出的时间晚,其实玩法非常的简单,用到技术也非常的古老。

  陈兵在1983年,提前13年推出这款产品,在技术上并没有什么太大的障碍,几乎就是使用了与初代的掌上游戏机同样的技术。

  掌上游戏机,是英豪的真正起家产品,虽然推出的时间点晚于任堂,但由于陈兵提前推出了三款经典游戏,过去两年多,英豪的掌上游戏机业绩已经远远将任堂的产品甩在了身后。

  在过去两年多的时间里,英豪的掌上游戏机已经销售了2500万台,这在80年代初,绝对是一个让人叹为观止的数据,而且这个市场还远远没有真正饱和。

  英豪的掌上游戏机今年以来,虽然销售量因为基数太大,增长已经不是非常的明显,但却仍然在保持着很稳定的销售,即使不进行大的技术升级,至少再稳定销售个两到三年,也应该问题不大。

  英豪掌上游戏机的技术与任堂一样,几乎就是把计算器的成熟技术,移植到羚子游戏领域,才做到成本低廉,加上游戏的经典,才吸引了全球这么多的玩家。

  但以现在的技术水平,想要在继续保持价格低廉的情况下,升级这个产品平台,难度却不是一般的大。

  无论是彩色显示技术、更强大的芯片还是电池续航技术,都有着暂时难以克

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