不会被时空幻境诱导就足够。
不过想不被时空幻境诱导是很难的事,最好的办法,就是使用指引卷轴。
指引卷轴没有精神意识,不会受时空幻境诱导,伊莎贝尔也给了莫海一张指引卷轴,能一路指引莫海到时空幻境的封印之地。
莫海没有使用指引卷轴,他扇动机械翅膀,直接向封印之地所在的坐标地点飞过去。
在过去,不是没玩家想在时空幻境内飞行走捷径。
事实证明这样行不通,星空会生成大量障碍物,形成一个立体的迷宫,让人走投无路,惊动周围的植物,成为幻境内植物的养料。
但莫海就这样飞起来,周围没有任何反应。
果然有用!
莫海并不是太意外。
模组管理器的永恒意志能力生效了,时空幻境的特殊能力,对他没有效果。
他身上还有自然之心,幻境内的各色植物,对他的通过也是没有任何反应。
神秘在时空幻境,在莫海这里变成了一个游戏里最简单不过的地图。
封印之地在时空幻境相当深入之处,用伊莎贝尔给的指引卷轴也得花费几个小时才有可能走到。
但莫海一路通行无阻的直飞,为了保险甚至尽量躲避周围空间的植物,他所花费的时间也是大大缩小。
不到半个小时的时间,莫海就远远看到,在前方的星空中,有着一个熟悉的盒子。
不会错,那是封印之盒,和天使族封印之地内的一模一样!
前方星空中,长着一大片黑色的古老藤条,面积有上十个足球场之大,封印之盒就放在古老藤条的中央。
而在四周,生长着一棵棵古老的大树,围成一个巨大的球形。
这些古老大树很奇特,它们巨大的树身上,都有一张双目禁闭的古老脸孔。
从没有玩家来到过这里,不过莫海远远观察,感到这次倒是和伊莎贝尔给的信息一模一样。
伊莎贝尔信息不出差错的话,周围那些看起来很厉害的古老大树,是没有战斗力的,它们的作用是能让围着的那一片空间,也就是封印之地内产生强烈的幻境。
但凡进入其中的入侵者,都会瞬间进入幻境之内,就算有指引卷轴都没用。
伊莎贝尔给的对付办法,是多带一点人手,以最快速度清除这些古树,还有那些古老藤条。
那些古老藤条也不好对付,在有入侵者出现后,所有古老藤条会围起一个藤条巨球,把封印之盒团团包裹起来。
这些古老藤条没有什么攻击力,但无比坚韧,想突破它们非常不容易。
和天使族不同,时空古树采取的是彻底的防御手段。
只要入侵者无法第一时间抢走封印之盒,它亲自出手,没谁能从它手里抢走封印之盒。
所以伊莎贝尔的办法在莫海看来完全是在赌运气,只有时空古树不在才有成功的可能,否则在时空幻境内和时空
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