思路打开之后,VC终于开始在长枪局拿分了。
但他们解决了自己的问题,HC同样会经过调整进行处理。
而且,他们的香蕉道控制,也并非是每一回合都能够将其拿下的。
后续的回合中,HC的气势依然勇勐,在缓慢得分的情况下,依然优先把比分推向了赛点。
“值得庆幸的是VC在赛点局中依然是有经济的,这也是不幸中的万幸了。”大雄看着比赛的画面,由衷地说道,“而且两个比分的差距,只有VC顶住了这一回合,还是有机会把比赛拖入加时的。”
虽然VC已经拿下了一张地图,就算输掉了图二,也不过是双方再次来到同一个起跑线上。
但是需要知道的是,CSGO的比赛,是选手们的比赛。
并不是真正游戏中的回合制,选手们的发挥,心态因素的影响是非常大的。
在实力相近的两支队伍中,如果一个队伍士气如虹,另一边则是毫无斗志,那比赛的答桉会是怎样,可想而知。
该喊的暂停已经喊过了,调整也已经做得差不多了。
VC接下来的两个回合,已经没有让他们再可以输下去的机会了。
所以VC的所有人,直接把经济都花光了。
全甲步枪加上道具,能配上的都给配上。
S1mple更是久违的掏出了大狙,今天这一场比赛,他是第一次在防守方购买大狙。
并不是他不想要购买,而是对方的提速打法,让他的大狙无法发挥。
大狙本来就是打得一个距离优势,在狭长的距离中,能靠着一击致命的打法取得不错的优势。
但HC作为进攻方是怎么打的?
和其他一线队伍喜欢避着S1mple打不同,他们追着S1mple打!
利用人数和枪械的优势,去和S1mple做人头上的互换。
虽然大多数情况下S1mple都能做到一换一,但问题是,他作为守链接的成员,前期的一换一完全是拿不到优势的。
这也是为什么后续S1mple不起大狙的一个重要原因。
但是如今对方先拿到赛点,他还是选择相信自己,尝试靠自己的大狙创造奇迹。
也就是说,现在队伍已经打不开局面,要启用队内的放‘S1mple’战术了。
S1mple给自己补了一把P250,思考了几秒开口说:“你们谁来一颗中路深烟吧,然后总监你和我玩一下飞人,我直接飞侧道那一块去抢位置。”
这种打法危险性极高,但相对可能得到的收获也非常不错。
队伍又商讨了一下各自的细节问题,倒计时结束,众人开始出发。
S1mple跟着总监直接往中路走,身后的小鬼按照他的想法,给出了一颗中路深处一点的烟雾弹。
这颗烟雾弹的作用相对是比较大的,他可以让VC得到非常不错的中路
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