S1mple用那令人出乎意料的方式赢下了一次回防后,或许是因为带给对手的冲击力实在是太大,上半场之后的局势整体呈现一片倒的局势,HC后续只拿到了区区两个比分。用孟德的观点来说,这就是一次关键击杀,给双方队伍带来的局势影响。
这种影响在比赛中是不可避免的,毕竟打比赛的都是选手,他们都有自我的情绪波动。
一旦关键局的击杀出现了很震撼的画面,除非是后续对手又有人站出来。
他在无形中对于局势影响也是非常可观的。
从到如今的CSGO,因为一个回合而影响整场战局的画面不要太多了。
当然,随着CSGO体系的不断完善,选手的技战术不断丰富,这种影响只会变得越来越小,但一定不会被消除,因为这也是CSGO的魅力之一……
永远让人感觉有所机会,永远不会放弃对于胜利的拼搏。
上半场拿到了5分的优势,中场休息时间,VC几人的状态都不错,有说有笑。
“说真的,你是怎么想到用丢大狙去他脸上的?”总监转过身来,他对此非常好奇。
旁边的NIKO虽然没说话,但表情也是如出一辙。
“就灵光一闪。”S1mple被多双眼睛注视着,也有些不好意思。
他摸了摸头,然后,开口说:“当时突然想着,拿大狙可能不好发挥,毕竟他的位置在角落里。”
“然后把大狙丢出去这个想法就出现在脑海中,我还仔细想了一下,好像是真的可行的,就尝试了一下。”
NIKO在旁边翻了个白眼,他还以为S1mple这次惊人的击杀,后续有什么特殊的心路历程呢。
不过同为顶级选手,他也知道这种想法才是正常的,很多时候,他们在比赛中打出来的精彩击杀,只是灵光一闪而已。
最多,他们也只是把这种想法在脑海中过一下,想一下是否可行。
“莎莎的想法确实不错,不过他的这种操作是不可取的,风险太高了。”孟德走过来提醒,S1mple这一次打法虽然成功了,但也是因为这种弃帅保车的打法,第一次出现在世人面前。
对手也有一些没有反应过来。
但是如今大家都知道S1mple有这么一手,下一次再丢狙出去,结局可能就不一样了。
毕竟职业选手是世界上学习速度最快的一帮生物。
“那下次是不是可以丢手枪当闪光来用?”NIKO对于本次操作举一反三。
孟德愣了愣:“好像是可以的。”
这种操作,突出的就是一个吸引注意力,闪光和手枪的大小差不多,说不定还真的可以实现。
不过他知道,其实NIKO相对来说,并不是喜欢玩花活的那批人。
VC这边对于上半场的比赛总结完毕,半场休息的时间也已经结束,双方队
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