当在昏暗的环境中坐到过山车上,整个人被笼罩在诡异的红光中时,兰稚便感觉一股“怂意”涌上心头,脚底开始发凉。
工作人员帮他们调整好安全设施后便退开来,室内墙壁上虚假的烛台散发出红光投射在他脸上,更使他的笑增添了几分不详与阴森。
兰稚看了一眼便吓得立刻收回视线,却也不敢直视前方黑洞洞的轨道,只好低着头看着自己揪在一起的手指。
“飞渡奈何桥”这个的游戏背景就是阴间,以许多民间志怪传说与奇闻异事为基础结合改编成一个完整的剧情故事,在过山车行驶的过程中,这个故事会通过视觉与听觉两种方式给游客呈现。
而工作人员交给他们的任务纸上,便是根据这个故事剧情所提出的三个问题——
1.宋三娘是被人以什么方式害死的?
2.死后的宋三娘脸上有一块什么形状的印记?
3.宋三娘和害她的人最后各是什么下场?
这三个问题都要在游戏过程中找出答案,意思就是即使害怕,为了完成任务也要强撑着睁开眼睛竖起耳朵。
都是假的,没关系,几分钟就过去了,她可以的。
兰稚不停地给自己积极的心理暗示,试图驱散萦绕在心头的恐惧感。
可再多的心理暗示在昏暗的环境诡异的红光阴森的凉风中都显得不堪一击,她虽然热衷于刺激类的游乐项目,却最怕玩鬼屋。
司正初瞥了一眼,注意到她紧紧扣住安全压杠的双手,便知道她之前说的“没关系”都是在逞强。
“害怕的话,就交给我吧。”
兰稚闻声抬眸,昏暗中她隐含水光的双眼更显明亮。
司正初感觉自己的心仿佛被一只无形的手揪了一下,他放柔声线:“没事,有我在。”
虽然看不大清他的神情,但有他这两句话,兰稚心里稍稍安定下来,可才刚安心了一秒,过山车忽地一动,就感觉两边墙壁吹出一阵阵冷风,黑洞洞的前方蒙上一层大雾,更显阴森可怖。
兰稚被这忽然一动吓出一声短促的惊呼,感觉到过山车开始缓缓上升,她心里害怕便赶紧闭了嘴,顺带把眼睛也闭上了。
可这既然是视听觉双结合营造恐怖气氛的鬼屋过山车,光闭上眼睛又怎么够呢?
两边墙壁上方专门放置了播音效果极佳的音响,过山车启动的同时,一道幽怨的女声也在这黑暗狭长的轨道中响起——
“又有新人来了啊?呵呵呵,可得让我好好瞧瞧。”
兰稚被这又尖又细的嗓音吓得一抖,可怜兮兮地呜咽一声,没等她缓过神来,过山车已经上升到了最高点,猝不及防地往下俯冲。
视觉的剥夺再加上心理上的恐惧,让兰稚觉得这过山车比普通的过山车坐起来还要可怕十倍,更何况耳边还有一个女声不断进行幽幽的控诉没有被吓得失声尖叫
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