见的机智了一回:“两个版本都有自己独有的小精灵,体现出版本的独特性!”
“嘶——主播说的好像有道理啊!”
“不会吧?这波被呆小妹理解到了?”
“顶级理解,主播你真的是呆小妹吗?不会是被夺舍了吧!?”
“喂!妖妖灵吗?我们的主播不见了!”
听到呆小妹这波好像有点道理的解释,直播间的水友们也是半信半疑。
当然。
最终的原因到底是为什么?
还是有很多玩家来到了V博,找到了那天官宣直播速通口袋妖怪的V博账号,各种私信轰炸。
“该来的果然还是来了。”
看到自己V博私信被塞的满满当当,王炎也不着急,切换回到V博主页面,编辑了一条长文解释。
“《口袋妖怪》不仅仅是一款单机游戏,它同样具备网络游戏的玩家互动性。”
文章的开头,就让看到的网友们眼前一亮。
众所周知,《口袋妖怪》在玩家当中的定义是归属于单机游戏一栏的。
虽然很多玩家在网络通过文字或者截图交流,但这就是一款单机游戏。
可是现在。
王炎却直接表示:《口袋妖怪》也有类似于网游的玩家互动性。
这个互动性怎么实现呢?
带着好奇,网友们继续往下看。
“现在大家都知道了,《口袋妖怪》第一世代,是分为红与绿的双版本。”
“两个版本的游戏当中,有着该版本独立拥有的小精灵。”
“那么,如果想要真正实现图鉴的全收集,似乎是件永远无法实现的事情。”
“但事实并非如此。”
“两个版本的数据是可以互通的,也就是说玩家们可以通过特定的方式,实现两个版本小精灵的互换。”
“举个例子来说,如果我玩的是《口袋妖怪·红》,而呆小妹玩的是《口袋妖怪·绿》。”
“我们两个就可以通过某种方式,交换各自版本当中特有的小精灵,实现图鉴的收集。”
看到这一段,呆小妹嘴角扬起。
哼哼,看来这个林狼天也不是那么的拔那啥无情嘛~
心情舒畅了不少,呆小妹继续往下看。
“由于《口袋妖怪》是没有联网功能的,所以不同版本的精灵交换,并不可以通过电脑端来实现。”
“如何实现双版本精灵的交换,这里就需要用到我们工作室独立研发的游戏主机——GBA!”
文章写到这里完美的引出了游戏主机的概念。
而这个概念的出现,让全网玩家懵圈。
GBA?
游戏主机?
那是什么东西?!
要知道。
虽然蓝星的科技发展很迅速,游戏行业发展也很快。
但也正是因为科技发展迅速,所以个人电脑的功能已经越来越发达。
游戏主机这种玩意,压根就没有生存的土壤。
所以,蓝星的游戏历史,从未出现过“游戏主机”的概念!
这是游戏主机概念,第一次出现在蓝星!
“GBA,是林狼天工作室独立研发的全球首款游戏主机。”
“玩家可以通过游戏实体卡带的方式进入游戏,并且通过无线局域网链接两部、甚至是两部以的主机,实现游戏数据的交互。”
在王炎的一世,GBA的链接还需要数据线。
这一世。
王炎通过系统改良了GBA的链接方式,省去了繁琐的数据线链接,并且增加了同时链接的设备限。
“《口袋妖怪·红/绿》也有实体游戏卡带的存在,所有购买了PC版本的玩家,都可以免费将自己的游戏数据烧录进入卡带之中。”
“另外,卡带版本的《口袋妖怪》拥有着二周目剧情。”
“玩家通关一周目剧情成为联盟冠军之后,可以去尝试捕捉图鉴第150号的传说精灵——超梦!
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