本来就是相对稳重一个小舰娘,现在长大了之后性格变化不大,而且思维更加的成熟了。
刚才的反应只是改造完成,看到许星辰心情激动,才会下意识的往前跑的。
在被鹰潭前辈扶住之后,立刻就缓过劲来,也再次认识到了自己的变化,不敢再做任何冲动莽撞的事情了。
而且身体从小娃娃变成大姑娘之后,517的心智也更加的成熟了,思维和表达能力都明显加强了。
517还记得,许星辰给自己做改造,是再做测试,想要看改造的效果,所以这时候就主动报告自己的情况:
谷/span“指挥官,我现在就感觉……感觉非常的混乱,主要是身体和舰体的重心都变了。
“特别是舰体的重心、浮心完全变了,结构线形也变了,纵稳、横摇扶正的角度当然也完全变了……
“本来……本来我们不用考虑这些,舰体形状是固定的,只要设计正确,扶正都是自动的,我们习惯就好了。
“但是现在……我感觉自己现在是不稳定的,现在下水我估计直接翻船、沉底啊……”
许星辰对于517的感觉,当然是有些疑惑和好奇,所以非常认真的听着跟着一起思考。
而船只的稳定设计是个非常复杂的学问,许星辰自己都是让系统自动生成最优舰体,根本不会自己完成设计,只是改造的时候见得多了,也专门的了解过,所以知道基本的原理。
船只两个中心,船体质量的重心——重心,以及浮力的中心——浮心。
对于现代大船而言,重心通常都在浮心上方,通常都在水面以上,浮心则是水下部分的中心位置。
像是把盆子放在水中,盆上在放个木板,模板上面再压几块砖。
整体结构的重心肯定在水上,在那堆砖块里面,而浮力的中心肯在水下,在盆子里面的某个点上。
船只的重心是基本不变的,装载的燃料和物品消耗之后舰体变轻,大部分通常都会充水压舱,维持原有重心,否则就会不稳定。
不过毛子的军舰通常都不压舱,不稳定就不稳定,不翻就行,轻了还跑得快……
船只的浮心,则是随着会船体的摇晃,而随时不断变化,因为浮心是浮力的中心点。
船体向右倾斜,那么船体的左边的部分,位于水中的尺寸就变小了。
因为浮力等于物体排开的水的重力,那么左边受到的浮力也随之变小了。
右边则完全相反,排开的水变多了,受到的浮力也随之增大。
船体向右倾斜的时候,右边的浮力就会变大,这就相当于弹簧下压,除非超过弹簧的承载能力,否则按下力量与弹力相等。
所以在完全翻过来之前,倾斜的船体是会自动扶正的。
想想把一根比较粗大的木棍放进水中,用力按下木棍的一端,随着木棍入水深度增加
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