第一波的怪物攻城,别看数量很多,但是对于遗失之城的原住民来说,这一波的怪物仅仅只是作为让原住民熟悉的战斗欠揍,毕竟系统也不能一下子就出现太变态的攻击前奏,不然的话,估计那些原住民第一波怪物就要出动了。但是跟遗失之城不同的是,魔龙城的防守力量,虽然看似十分的强大,相对于几亿的魔龙大军来说,玩家的数量同样快达到了上亿,比之遗失之城这边的原住民还要多上十倍。但是玩家的实力实在是参差不齐,第一波的怪物攻城一开始,无数的玩家乱哄哄的直接冲了上去,结果等第一波的怪物攻城结束之后,统计了一下,足足有上千万的玩家死亡一次以上,这不得不说是一个悲剧。
而恰恰是这次的第一波怪物,让这些头脑发热的玩家彻底的清醒了过来,能到达魔龙城协助防守的玩家,基本上也算是老玩家了,等级也不是很低,玩了这么久的游戏,对于怪物攻城也不是很陌生,虽然真正的怪物攻城也就这一次,但是以前也不是没见识过。在大公会建立驻地的时候,就会迎来系统设定的怪物攻城,这个怪物攻城和现在的怪物攻城可是完全不同,不说规模没得比,就是实力也是差距很多。但是从哪些小范围的攻城中,所有玩家都知道怪物攻城的时候,都是越到最后越变态,可是这次的怪物攻城,仅仅只是第一次就出现了这么大的伤亡,以后几波还要怎么办渡过?着还要不要人活了?
但是抱着死道友不死贫道的理念,许多魔龙城的防守玩家还是相当乐观的,因为他们仗着人多,在第一波的怪物进攻当中,也是收获颇多,其中要数守在弓箭手周围的玩家收获最大,因为这些弓箭手忙于进攻,根本就没时间收拾战利品,这些战利品完全都掉到了玩家的腰包当中,同时也是引发了一场场的流血事件。这些流血事件,无一不是因为战利品分配不均引发的,大量的分散了玩家防守魔龙城力量,也给其他人的防守造成了一定的混乱。
当然了,也不全是坏处,至少弓箭手还是很安全的,因为有着弓箭手的存在,这些玩家就能持续获得战利品,所以这些玩家对于位于战斗第一线的弓箭手还是很呵护的,比自己的亲爸还要亲的,就怕弓箭手出现夭折事件。这也在无形当中增加了弓箭手的安全系数,为防守魔龙城多提供了一些时间,而这就是所谓的一饮一啄自有天定。
跟魔龙城的巨大损失比起来,遗失之城的损失绝对是微乎其微的,虽然不能说完全没有损失,但是这损失也仅仅只是几千个貌似的原住民,傻乎乎的冲进了城外魔龙大军里面,结果被无数的魔龙大军包围,然后围而歼之,让那些高手也徒之奈何。他们毕竟不是神,还
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