1)第380章 最后生还者_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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  此时的林默,同样在忙里偷闲的玩游戏。

  不过不是自家的暗黑破坏神,而是对家的天堂之路4。

  暗黑这游戏,为了打磨好,已经要玩吐了。

  有一点是他没有说谎的,林默真的玩过前几作天堂之路,玩的还不少。

  发推的时候附上的游戏时长截图,也确实是自己的。

  不过,他并不算游戏的铁杆粉丝。

  天堂之路算是一款不错的游戏,只不过最致命的是它在曾经的那个时代是好游戏。

  味道正统的续作是好事,但问题是太正了点。

  而且丝毫没有管当下玩家的诉求,依旧在用七八年前的设计思路来制作这个时代的游戏。

  那就有点太过时了。

  和时间对抗的,最后只有死路一条。

  就比如林默做出来的暗黑破坏神。

  其基本骨架是按照前世的暗黑破坏神1来制作的。

  但如果不加以改动,就是带上淘气猫的名字也是暴死的结果,没有丝毫商量的余地。

  在他看来,天堂之路系列纯粹就是走了歪路。

  太过注重画面,剧情这些细枝末节的东西。

  真正重要的是框架和基础。

  这两点做好了,只要初版没有暴死,还是可以靠后续的更新来弥补。

  一个成功的资料片救回一款游戏的例子也并不少见。

  本来,天堂之路4这款游戏如果先发售,也不会差到哪里去。

  但媒体主播UP主这些玩游戏比较多的人,大多都是两款游戏都体验了的。

  先入为主,习惯了暗黑的丝滑流畅爽快,再去玩天堂之路4的话,可想而知。

  目前暴风娱乐还没有放出游戏的销量,但想来应该不会好到哪里去。

  拆分IP一事,让这老IP就输在了起跑线上。

  玩家不在乎你暴风娱乐有多难,只是想让你死。

  游戏质量也确实不如暗黑就是了。

  就是林默有心理准备,也是玩的一阵头昏脑涨。

  随随便便的打了一个精英,连忙关掉了游戏。

  深度体验了一下,已经十分的可以确定了。

  这游戏资料片都有些难救。

  最关键的装备系统,是建立在超高的难度之上的。

  要改变玩家的游戏体验,就要改那不合理的难度,就意味着装备系统的全面崩盘。

  这款游戏,注定只是少量天堂之路粉丝的狂欢了。

  再看评论,更是两极分化。

  【就是这个感觉!有难度有挑战性,还是当年的感觉,不愧是暴风娱乐。】

  【弱智游戏,众神战场的宝箱地图上都不显示的??还位置随机,设计师祝你()到成功】

  【我吐了,我两个游戏都买了,我的评价是不如暗黑一根毛,精神续作吊打原作是吧?】

  【说实话,天堂之路还不配给暗黑当原作】

  没到差评如潮的地步,但也两极分化极其严重。

  看到天堂之路4这个样子,林默都有些好奇了。

  就是卖出去IP了,确定真的可

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