1)第一百四十七章_CSGO:我的超能力每周刷新
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  而就是这个错误的信息,让原野做出了一波打A的判断。

  理由很简单。

  在宙斯和Edward的B区次次被打成突破口的情况下,帮中路s1mple的大概率是A区的人。

  此时A区一定是处于弱防状态。

  无论是电子哥亦或是flamie的A区防守,大概率是守后点保一边的打法。

  然而。

  还是那个问题。

  s1mple并不是因为有人保才在下水道,而是因为跳B小撞墙才在下水道。

  NAVI的A区,实际上是跳台和警亭的交叉防守。

  这倒也没什么。

  可问题是,为了追求快速转点,DPG是人和道具一起出,而警亭的电子哥吃闪压枪点爆两个。

  2打5,这个巨大人数劣势的残局,原野和阿玛尼克已经没了任何操作的空间。

  比分来到3比2,连续被冲烂了三波后,NAVI终于收获了一波来之不易的胜利。

  玩机器倒是没什么担忧。

  从之前展现出来的竞技状态来看,只要DPG不出什么特别大的意外,稳扎稳打应该是能在上半场拉开比分。

  然而……

  DPG真的整了出大活。

  或者说,选手的状态和Timimg并不是特别理想。

  被针对的情况下,原野的发挥倒是依旧出色,不过ZywOo隐隐有着向“薯片”发展的趋势。

  至于ropz……更是经常在走单时被s1mple抓到军训。

  这也导致了,上半场DPG没能将比分拉的特别开。

  CSGO有些时候就是棋差一招的事。

  失之毫厘,差之千里。

  一個关键枪没对过,就要对整个战术做出改变。

  NAVI的人尽量避着状态好的原野和杰克,而让s1mple转头用狙去抓其他的人。

  只要能先抢到人数优势,NAVI的防守也不是不能看。

  而最终,上半场比分在双方交替上升之间定格在了9比6。

  防守方拿6分,倒也不是不能打的比分。

  只不过s1mple的脸色还是有些微微泛红。

  众所周知,姓“简”的选手在年轻时往往都容易红温,而现在的简单男孩明显还不是日后心宽体胖的样子。

  队友……真的有点像瘫子。

  NAVI队伍里除了他和电子哥的数据是正的,其他三个人的数据几乎完全不能看。

  能得六分,要么靠他前期狙击人偷人,要么靠电子哥步枪爆发在包点刷屏。

  可以说,NAVI的得分方式非常单一。

  上半场,他靠着防守方的位置优势还能拿狙偷人。

  到了下半场的进攻方,NAVI想要拿分恐怕只能期待他和电子哥枪法发挥。

  而进攻打突破……无疑是比防守的架点更难的。

  宙斯和Blad3的战术,所有队伍都可以说分析的差不多了。

  基本都是控图慢打为主。

  可是呢?

  如果下半场真的将进攻的

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