2)第131章 双双回家的Tyloo与Flash_CSGO:我的超能力每周刷新
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  绝对说不上多。

  而VP和DPG的比赛前,光是弹幕就比之前多了不要太多。

  双方的支持者都不少。

  VP影业的粉丝尤为明显。

  载物不在的情况下,不少水友都认为VP能尝试着打破DPG对赛场的统治。

  不少粉丝在弹幕里支持起了pahsa买饭的。

  ——“加油啊,给女儿攒钱买钢琴的大哥哥!”

  当然。

  DPG的粉丝也并不认为他们的主队有什么劣势。

  Maniac算半个人的话,那A神怎么也算两个人。

  5.5>5。

  这波啊,优势还是在我。

  下午的5点15分,经过一段时间的设备调试,DPG与VP的比赛,也终于打响。

  地图BP阶段,两支队伍倒是没有做出什么出人意料的选择。

  DPG果断按掉了叉车,而VP则是按掉了对手最近风头正盛的古堡。

  TaZ知道他得信邪。

  哪怕VP的游乐园没那么强,但是他说什么还是先要按掉古堡。

  打SK16比0,打天禄16比0,就算他觉得他们的古堡打的还不错,也是万万没有放出来的理由。

  接下来,Maniac直接锁下死亡游乐园作为图一。

  一来VP的OP不强,二来他们本来就想在Major前多打打OP。

  VP则是快速锁下了Nuke。

  核子危机是他们的老强图了。

  至于最后一轮扳图,双方各自BAN掉了火车和小镇。

  决胜图为荒漠迷城。

  这样一来,这场Bo3的三张地图已经确定:

  死亡游乐园、核子危机、荒漠迷城。

  讲道理的话,这三张图都不算DPG的传统强图。

  VP的粉丝们看到了机会。

  白熊大展宏图的日子,好像就在今朝。

  可实际打起来的后。

  观众们才发现,这场比赛的过程远远出乎他们的意料。

  第一张图死亡游乐园上。

  进攻方开局的DPG,靠着原野和杰克的一波双人四杀,轻松拿下手枪局胜利。

  接着。

  就是VP的强起失败,让比分一路来到了三比零。

  至于随后的长枪局中,VP依旧没有表现出强队的韧性和实力,被DPG连续几波轻而易举的撕碎了包点的防守。

  而DPG的变化呢?

  无非就是把ropz提到正面,让Maniac尝试着断后。

  这样一来,DPG的正面火力和之前区别不大。

  无非就是打正面的人,从载物换成了ropz。

  Maniac的断后和ropz的确有差距。

  不过这个差距,在VP很少前压的时候体现的并不明显。

  至少……远远不如双方队员状态的差距。

  同样是从震中杯打完,就从圣彼得堡转机魔都。

  DPG的几个年轻人还不明显,但VP的一堆“老头”可看的出来是真累了。

  架枪都架不住了。

  Snax和pasha勉强还在状态,可

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