2)第123章 即将落幕的一个时代_CSGO:我的超能力每周刷新
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  手席镜头,玩机器不禁再次调侃:

  “今天杰克算是超负荷运转了。”

  “好忙啊。”

  “这场Bo5,A神发挥一次杰克就吼一次,今天晚上嗓子都要吼干了。”

  “这外置的音乐盒恐怕想不到,A神一场Bo5能打这么多名场面。”

  “……”

  教父只能暂停。

  2017年,各大战队的打法战术还相对较糙。

  即便他们意识到原野的狙击枪很难对付,还是难以养成每一波都用道具针对AWP的习惯。

  但是。

  就是在这波五杀之后,教父终于忍不了了。

  这么让原野杀下去,那等待着SK的无疑是慢性死亡。

  “我们还是打爆弹。”

  “这把狙一般在VIP,我们直接打一波A区。”

  “我不起狙了,我们五把AK一起打。”

  “就打爆弹一波,然后下了包躲好,用剩下的道具拖住。”

  “等CT回防时,我们看情况再打同步拉脱。”

  教父终于忍不住了。

  开局的爆弹,有优有劣。

  优势是被偷人的几率减少,劣势则是爆弹过后剩下的道具不多。

  打残局时,进攻方容易沦落到没道具可用的尴尬境地。

  如果CT的回防道具到位,躲死的土匪很有可能被逼的没有位置可站。

  但是教父管不了这么多了。

  他知道,他的进攻狙很难对抗原野,即便是状态不错的冷神也是一样。

  与其让原野的防守狙打的这么舒服,不如爆弹逼DPG打回防。

  于是。

  第六回合,双方全枪全弹的长枪局。

  SK摆出了一个四A1单二楼的阵型准备爆弹。

  可是,DPG反而选择了主动出击。

  大番薯静音爬梯子来到了二楼出口,然后找AMANEK要了一个反刷A2的闪光。

  随着“嗡”的一声,全白的fer闭着眼睛开枪,可大番薯确实等了半秒再拉。

  提前枪不中,fer饮恨倒地。

  此时SK的A区爆弹恰好开启。

  “这波SK又遭重了啊。”

  “道具封上,但是丧失了A二楼的控制权。”

  “要架的点位太多了。”

  “大番薯怎么说?”

  “换了fer的AK,还想找A1出来的人对枪。”

  “头皮位,能打吗?”

  “第一时间没打到,但是压枪完成双杀!”

  “……”

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