项天打开了更新内容,里面大致可以总结五点:
一、九州大夏区正式开启大型战场副本‘虎牢关’,以及副本前置解锁剧情任务。
二、开启九州大夏拍卖行,玩家可以进行物品拍卖。
三、死亡惩罚提升。每个玩家死一次,降低(10级),身上所有装备爆落(不包括背包的物品)。
四、新玩家降临将可选择县城地点,取消随机性。
五、所地域所限,九州大夏区领地建造数量为1000个,玩家想要建造新的领地,必须消灭已有的领地才可以建立新的领地。
项天看着更新内容,眉头不由的皱了起来,前面几点更新在他的意料之中,但是后面的第五条更新却在他的意料之外。
在前世似乎并没有出现过领地限制这点,九州大夏区有九州,而这也意味着每个州拥有的领地数量分配下去只剩下一百个左右。
这其中的蕴含的信息量将对现有的玩家势力造成难以估量的冲击,争斗将变得更加的残酷,要知道整个大夏的玩家可是有着十几亿玩家,十几亿个玩家去争夺这一千个领地。
浓浓的血腥味啊!这也意味着单个势力将难以继续生存,除非像四大财团,六大超级公会那样的势力,弱小一点的势力都将迎来一轮大的洗牌。
而主脑似乎也为了加快促成这个结果,直接让玩家可以选择新生地的机会。更是开通九州拍卖行使得九个州的玩家能够共享资源,加快了玩家成长速度。
至于玩家死亡惩罚,也会约束很多玩家去使用炮灰战术攻击NPC势力,做到了很好的制约。
项天呼了一口气,将这些更新内容吸收,还好他之前已经做好了部署,不管是玩家势力还是NPC势力都已经展开,即便是这次更新对他的冲击也不是很大。
重新将目光放在了第一条更新内容,大型战场副本‘虎牢关’和他的前置任务上。
太师董卓倒行逆施,无视纲常,鸩杀弘农王刘辩以及何太后,天下群雄群情激奋,结成联盟共讨之。群雄讨董剧情任务开启。任何势力或者玩家皆可参与到此次任务之中,具体规则如下:
一,董卓之乱剧情任务分为董卓阵营、诸侯联军阵营,玩家可以选择阵营加入。阵营选择之后,董卓之乱剧情任务正式开启,玩家可自行传送前往主战场虎牢关,亦可在本地击杀敌对阵营人员。除爆发战争的城池之外,传送阵不关闭。
二,董卓之乱剧情任务期间,击杀敌对阵营的战斗人员或者攻占敌对阵营领地可获得积分。
三,董卓之乱初期,任一阵营击杀敌对阵营战斗人员可获得十倍经验。
四,董卓之乱期间,拥有积分的玩家可在本阵营所有城市的军营中兑换本阵营士卒,所能兑换士卒的最高阶位与军营等级、兑换者的积分总数以及
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