2)第49章 第四十九章_成为星际最强游戏策划
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  现在谈衍身前,同时将涟漪外的景色模糊。涟漪中心,隐约可见另一片天地。

  谈衍没有犹豫,径直走了进去。

  结果类似于传送的轻微停顿,眼前的是一片空白的绿地。

  在创造界面,主建筑里有一个免费赠送的小土房,其余则有几株绿植和一片水塘等待玩家的自由摆放。

  因为只是刚刚解锁这项功能,这一刻,无论是玩家的界面还是谈衍的界面,都是相似的一穷二白。

  不过谈衍心想,这家园的空间其实相当一部分模仿了工具包的创造空间。但和全然能由自己的意识创造不同,“家园”,也许目前应该叫“荒地”,它的“创造”还是有限度的。

  更好的说法,或许应该叫“搭建”。

  战国行的家园空间是在一定的区域内,通过对已经获得的建筑进行摆放,自己搭建出一个喜欢的风格和特色。

  有相似也有不同。

  需要通过收集原材料,解锁设计图纸,制作后等待一段时间才能获得建筑物或者装饰物。

  谈衍看了看这片荒芜的土地,沉默地把小水塘拖出来,放在中央的位置,随后运用身为策划的权限,将水塘扩大成湖泊。

  再直接跳过制作的收集和等待的步骤,用木头制造出水上长廊和亭台楼阁。

  再往湖泊中栽种一些荷花莲叶。

  天气调整到晴朗,取点钟的太阳,不会太刺眼。

  适当增加一些微风。

  谈衍只需目光微低,就能看见澄澈的湖水泛着微澜。

  满湖的花与叶随风摇摆,叶透如碧玉,花粉似浅脂。

  九曲长廊下,流水从中潺潺而过,亭子间挂着的铜铃被风拨响,悠悠然好似光阴。

  谈衍目光望向湖泊周边有些违和的绿地,略一思索,便将绿地整个撤掉,换成水泽。

  如此,谈衍将基础的家园分为三种风格第一种是默认的平面绿地,适合创造一些需要大面积平地的建筑;第二种是谈衍刚刚制作的水泽,这一种只能制作水上建筑;第三种则是一座山,山脚山腰和山巅都有较小的平地可以创造建筑,之间有索道可以穿行。

  除了水上的亭台楼阁,谈衍又分别对另外两个风格制作了建筑。

  在制造出建筑物后,谈衍又把自己的视角切入建筑内部,对室内进行装饰修缮。

  这些建筑和装饰每一个在被谈衍构建出来时,都会生成一张设计图纸,所需的材料则被丢给系统去大致计算和填写。

  当然,因为毕竟是游戏,所以计算的都经过了简化,总不至于让玩家们水和泥玩泥巴才能把两块砖石搭在一起。

  同时,有许多的建筑样式并不局限于战国时代毕竟这是一个超脱了战国世界的独立的时空。

  谈衍选择直接在游戏里额外开辟一小块新的空间安放家园系统,也是因为可能会出现一些建筑与战国有别。

  谈衍调整好角度,给她构建的

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