2)第45章 第四十五章_48_成为星际最强游戏策划
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  游戏的策划是鼓励玩家勇于忘记任务,大胆地去探索”

  “而且这位策划设计的世界同样充满了魅力,工作室啊,可恶,怎么就被这个叫长梦的工作室捷足先登了呢”

  “如果这个策划能够把另外两个世界设计得同样丰满且不重复,那么久意味着她肯定是一个老道成熟的策划,并且还可贵的拥有创新的意识。”

  倒也不是普利文夸大,而是在换皮大量充斥市场的情况下,确实有不少工作室和独立的游戏策划为了少动脑子,在设计了一个不错的关卡后,便换个颜色或是对场景做些改变,就复制粘贴进接下来的关卡中。

  也因此,普利文对创造出战国行这个玩法丰富,剧情优秀,大世界探索趣味性强,最重要的是,没有“换皮”气息的游戏的策划格外欣赏。

  当然,这一次的游戏创新大赛也给了普利文很大的惊喜,大工作室也开始进行改变了。

  虽然目前只有科尔工作室但这将会是一个信号只要科尔工作室的玫瑰大冒险能够获得足够多的收益和名气。

  说实话,如果不是普利文一开始就想要做自己的个人工作室,那么他可能会考虑加入科尔工作室。

  如今普利文的念想中,老牌工作室,再加上他,游戏界的明日之星普利文,尤其是现在还出现了制造出战国行的策划[美好的一天]。

  而现在,这个[长梦工作室]也是非常有潜力的一个工作室。

  只要他们四个中能够制造出任何一款火爆、收益高,能够席卷游戏行业的新游戏。

  这将会触动,甚至掀翻其他的游戏工作室,那些沉浸于发行“换皮游戏”就能带来收益的工作室。

  普利文对此充满了期待和希望。

  “真的希望能够争取到和[美好的一天]合作啊。”

  普利文喃喃道“如果千秋缘起能够保持这个品质,那么我也能够理解为什么[美好的一天]和[长梦工作室]会有联系了。”

  普利文又看了一眼窗外的红月,准备再去荆棘古堡再战一次,这一次他要脱离系统的任务提示,试着自己去摸索。

  如果这个世界也能够像是战国行那样支持各种路线去探索

  那么这个[长梦工作室]绝对不会比[美好的一天]差多少。

  系统提示荆棘古堡探索正在冷却中。每次探索完毕都需要二十四标准星际时进行冷却,请业务员耐心等待。

  普利文“”

  普利文“好吧,好吧竟然有冷却设计,我记得还有另外两个世界微光森林和天上神国,这两个能进行探索么”

  系统业务员请选择,是微光森林天上神国

  再次回到选择界面,属于荆棘古堡的镜子门正处于灰雾之中,只能看见镜子门的边角无法接触。

  另外两扇镜子门之间,普利文闭目沉思了一下,选择了微光森林。

  因为千秋缘起的内测进度比谈

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