2)第十二章_成为星际最强游戏策划
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  就是见色起意的愣头青,网线串了而已。

  全息技术虽然广泛运用在各处,但深度方面而言,各自却有深有浅。

  对各个星球环境方面的全息运用显然是浅的那,现在看来,用的全息意识支撑技术还不如游戏行业。

  在出门时,系统查询联盟法律后,告诉谈衍这是根据星际联盟星球旅游法的保护条约,为了各星球的线下旅游业发展着想,暂时不支持线上观赏。

  谈衍简单浏览过系统的统计后分析道“一等星除开重大节假日,不公开星维度和坐标;二等星旅游业受到保护法的保护,线上资料都受到控制;三等星倒是可以去,不过太远了而且路途中的安全难以保证。”

  三等星位于联盟星球等级制度下的最底端,除开自身比起二等星更为恶劣的自然环境外,星球的发展也处于比较尴尬的地位。

  至少目前情况而言,三等星不在谈衍的计划内。

  谈衍想着既然无法从星网中获得二等星球更多的影像资料,那就只能亲自去一次现场观赏一番了。

  虽然战国行还未在创赛里获得名次,赛程尚未过半,但谈衍已经收获了一番曝光度和不少的星币。

  此刻版本活动尚未开启,她暂时也有了足够的闲暇。

  之前谈衍询问过系统下一个任务是什么,系统解释说因为宿主完成时间过快,需要主系统那边进行一个审核,防止有宿主进行恶意刷任务。

  而下一个主线任务系统尴尬地回答尚在加载过程中。

  谈衍啊这,未曾预想的审核出现了。

  而且之前你不是还提议我马上就上架游戏的吗

  没有什么比“尚在加载中”更令人窒息的了,谈衍以为这会出现在网络不顺畅时、程序卡顿崩溃时、设备配置过低时。

  唯独没想到会出现在自称“高维造物”的系统身上。

  系统苦涩地发誓,下一次一定会申请提高自己的权限。

  系统那边一时卡了壳,但不妨碍谈衍的节奏。她脑海中已经开始构思下一个游戏应该制作什么了。

  战国的快速推进一方面得益于系统的知识助力,另一方面也有她在蓝星时就曾接手战国相关的项目,再将其与全息游戏的特点相结合,谈衍花费的精力主要还是在设置剧情和地图上面了。

  当然,还有人物建模。

  毕竟是作为供人游玩的游戏,谈衍不可能全数把原本的人物模样完全照着系统给的历史画面一个个搬出来,进行艺术加工是必不可少的。

  让不那么帅的帅起来、让原本就帅的更帅

  至少不能让人觉得自己五星角色不好看,最低也要达到“相貌平平无奇”的地步,该要的滤镜都加起来。

  相比起角色建模的美化,战国行的自然环境除了缩略,并没有经过特别大的改动。可以说作为蓝星时的游戏制作人,她对平面的设计更加擅长,哪怕是吃

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