1)第384章 天品高手1_食色,经验也
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  不过没人说话也难不倒万人夹,暗的不行就直接来明的,从暗处一个疾冲而出,万人夹掌化为刀朝最后一位神捕司成员劈去,那哥们才地品中阶高段实力,哪里能够避开一个纯心劈他的天品高手攻击,马上一个轻哼后就晕迷过去。

  万人夹扛起这倒霉孩子一个腾空,扭腰一摆就潇洒的朝远处一个落点跃去,神捕司的玩家们此时才发现万人夹的攻击,最早做出反应的自然是失恋这位峨嵋派大师姐,只见她手中一扬,一道光芒就朝万人夹的背部冲去,只是那光芒到达时,万人夹恰好扭腰一摆,这就使得那光芒落了空,呜呜发出鸣叫后返回到失恋的手中。

  “万人夹。”失恋望着渐去渐远的身影低低说道。

  不能怪万人夹暴露了行迹,实在是游戏内太多的人关注他,使得他的武功没有任保的秘密。再小的门派,只要它的武功是属于独创的,那么它必然带有一种特殊的规律。这就跟人一样,一个人再如何模仿另一个人,始终都会有带一种自己的性格特征的。

  如何才能够从对方那繁杂的武功中找出那个门派武功特征呢?npc暂且不去管它,玩家的这种判断获得有两种途径,或者也可以说是这两种途径相结合。

  一是门派的渊博,也就是象魔门两派六道,慈航,三宗禅及九大门派等等这样,不但门派的历史久远且门派内的书籍收藏量也相当的可观,最重要的是长辈们阅历牛叉,靠着这种传承,从这些门派出来的玩家,自然对整个武林帮派中展现出来的武功特征有了初步的了解。

  二就是江湖经验,玩家的江湖经验就是pk,但这种pk不是指随便在街上拉个人p几刀就可以获得到江湖经验的,而是必须与某个门派的人打上至少十场的架,然后才能了解此门派的某套著名武功特征。

  相对而言,出身在大门派的玩家是很占便宜的,他们对各门各派的武功特征都有初步认识,只要再与这些门派的人过上几招后,自然就可以得出哪个就是武功特征,避免那些小门小派或是无门无派玩家需得p上几十上百场架才可以得出的江湖经验。

  先不说万人夹的名声太响,响得让无数的大虾们暗地里都在使绊子,就说花间派这名头也足以让各门各派对它的武功进行深入的研究,所以万人夹腾空离去使出的轻功套数,自然就被失恋这位峨嵋大师姐瞧出来了。

  万人夹也没有隐藏自己身份的意思,不使用花间派的轻功进行逃命,他根本就不可能扛着一个人还能跑得如此的迅速。

  拷问玩家是一件非常轻松的事情,在游戏中玩家们虽然不把命当命看,但若是升到某个阶段后,再回首就

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