限,所以…他目前的‘游戏世界’,包括‘规则’,还没有创造完整,之前与艾西米路交手,能力是随机的,召唤出了小兵…尚没办法按照自己的心意来选择。
抽中了资源类,出现了小兵…也是因为在‘游戏世界’中,目前的资源类,只构造出了小兵、河蟹、三狼和锋喙鸟,以及魔沼蛙,像元素龙,包括大龙那种实力的怪物,不是一朝一夕就能‘做出来的’。
游戏规则也是一样。
还有很多缺失。
地图、装备、技能等五大类,事无巨细,他都要彻底还原,这也是为什么,他说自己的念能力是一个浩大的工程。
也是念能力复杂与巨大化的原因!
念能力可以很简单,也可以很深奥…简单有简单的用法,深奥有深奥的原理,就看个人了。
显然…胧走上了一条与众不同的道路。
另外,能够将‘无尽幻想者的游戏宝库’变得主动化,包括后续不断丰富‘游戏世界’,达成其他具现系能力者所做不到的,正是因为他调和了特质系与变化系的属性。
寻常的念能力,其实都是念能力者,将‘自我意志’以‘精神投影’的方式,与自身念力产生共鸣,可能还要经历设定、目的、调整与方向等种种过程,这一点从酷拉皮卡跟随他的师父,针对旅团而觉醒的能力就不难看出。
念能力是平衡的。
没有垃圾的念能力,只有垃圾的使用者。
开发出的念能力越强,代价自然也就越大…酷拉皮卡就是很好的例子,正常情况,在友克鑫时期,以他的水平是做不到能和蜘蛛扳手腕的…因为成长的时间太短了。
他之所以能力克旅团,是‘念’给予的力量,至于代价嘛…也显而易见。
胧的能力也是一样。
他想拥有无止境的上限…就要消耗大量的念力以及对游戏世界的计算能力。
并且…付出相当漫长的时间。
他与酷拉皮卡不同的是,他不急…也有的是时间,慢慢来呗…
所以,除了对气量要求极高以外,他的代价几乎可以忽略不计。
脑力方面,是出于对‘游戏世界’的控制和各项数值上的理解,这一点因为他是照搬的前世游戏,充分利用了穿越者的福利,这游戏玩了这么多年,早就摸得门清,故此走了捷径。
系统根据他的记忆进行搜索,也能帮他补全设定和数据。
总之,胧对于‘念’这种力量体系,想说的话是,“念只是一种作战方式,体能和智商才是对‘念’这种能量,正确的加强手段!”
他的目标,是未来能将整个‘游戏世界’呈现出来,创造出一种类似领域的效果。
如果有可能的话,想创造出的世界,也不仅仅只局限于一个。
当然,光一个世界,就很难了…对于将来的事,胧也不晓得自己能不能拥有那种水平…
虽然是
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