3)第194章 102:成长的烦恼(二合一)_重启2003
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  好腾讯现在不是很懂生态,又是后入者,而星系软件不仅有先发优势,现在又有了微博,核心用户群体未必比他少多少。

  而且提前准备的那堆专利对付普通竞争者是有点不太合适,对付腾讯这种大规模进入版图的后入者就比较安全了。星系软件一纸诉状把腾讯qq告上法庭,接下来是有得扯皮了。

  当然,虽然坏事有不少,但好事也……不能说很多,但总之也有。

  《三国online》上线后人气火爆,不仅作为免费游戏人气很高,付费用户的人均付费率也很高。

  同期上线的《征途》的人均付费有一百多元,但《三国online》大约40多元,比上不足,比下却很不错了——现在大部分免费休闲游戏也就15元左右的人均付费,一般点卡游戏也就四十多元人均付费,作为收费系统的核心,游戏里的抽卡锦囊似乎是个相当成功的商法,大量看起来好像都有点用体力药、装饰套件、小喇叭之类的东西塞到一起,里面混一个非常稀有的‘至尊套装’,土豪们抽得天昏地暗,加上游戏总体质量还行,并且是3d游戏,玩家体量比同行更大。

  总之这个游戏确实还算成功,今年开始正式开放商城之后,第一个季度盈利五千万,也是直接就回本了快一半了。

  只是即便是这个比较争气的摇钱树项目,背后也是一屁股烂事……

  游戏质量当然是一切的基础,投资了那么多钱、拉了那么多外包,这游戏现在确实还行,但比起魔兽世界,似乎仍然显得内容不够,精力限制需要用其他内容填充玩家的游戏时间,而由于游戏是提前上线的,这部分很多内容都没开放,甚至就算是扭蛋开锦囊,能抽到的东西也显得很少,到了三月后,收费数据已经开始下滑了。

  当然这都是可以解决的问题,现在开发团队已经在还之前的技术债了,陈钦这当老板的也给他们写了不少修改案。

  不过要说《三国online》这个有前途的项目最大的问题,似乎还是在游戏之外……

  陈钦接过同桌男生手里的手机,连上网,又用移动梦网打开魔游网首页,不过把手机扔给同桌男生之前,陈钦自个看了一眼。

  狭窄的web1页面上满满当当,都是《超级跑跑》的新闻和资讯,连sky又夺了一个冠军的消息都在三排后。

  最近《超级跑跑》太火了。

  不知道为什么这么火,但总之它上市之后的表现完全超出了陈钦这个重生者的预期,虽然它的质量也不高,从未来的经验来看就是没什么火的原因——尤其是今年三月跑跑卡丁车上线后,跑跑卡丁车各方面的质量本来都应该远在它之上才是。

  不过大概是农村包围城市的战略很成功,二三线网吧广告可能真有那么大的威

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