理解,这种代理商他们苹果公司旗下多了去了。“如果你们有兴趣,可以派人找我们的销售部门去谈,我会打个招呼,这种事我们没有必要浪费时间。”
就在这种不经意的谈话之间,陈兵已经开始了3c通路的布局,陈兵从没想过要在灯塔国建立自营的3c门店,这里不是他的主场,必须要分享一部分利润,给当地的经营者。
不能一条鱼从头吃到尾,所有的收益都自己来赚,否则会有无穷的麻烦。
但香江、东南亚、宝岛市场,以及未来逐渐开放的内陆,与灯塔国就完全不同,那里是中文区,是陈兵的主场,需要进行深入的耕耘。陈兵要进军个人计算机产业,必须要建立自己的自营门店渠道,这才是真正的根基所在。
不过这种在中文区建设3c渠道的事情,需要回到香江才开始布局,与苹果电脑也只是简单的产品经销,并不需要和老乔深谈,只是简单几句聊,打下个基础就够了。
与苹果公司的合作达成,剩下的就是与雅达利的谈牛英豪游戏在展会上的良好表现,终于得到了雅达利的正视,有了前番拜访交流的基础,雅达利也开始主动了起来。
不过雅达利的掌门人雷·卡萨,依然没有亲自出面,派来的是米尔顿,一位负责雅达利公司,对外合作的实权副总裁,而洽谈的内容主要是在街机和电视游戏领域的合作。
在布什内尔掌控的时代,雅达利公司一直是以技术创新为核心理念,公司的内部管理也非常的宽松,一度成为灯塔国经营氛围最好的科技公司,这才能吸引老乔、沃兹这样的前卫人士,愿意到雅达利工作。
在雅达利创立初期,以最自由、开放、大胆而富有创新的工作方式而闻名:员工只穿大裤衩和拖鞋来公司,中午才打卡,一直工作到后半夜才回到住处,喝着啤酒,没日没夜地在公司开party。
可以,二十年后谷歌这类互联网公司的开放氛围,其实早就在雅达利出现了。
但自从雷·卡萨接掌雅达利之后,他一心要把雅达利改造成一个管理严格的工厂,以高效赚取利润。在这种理念之下,雷·卡萨希望所有的员工,都成为工厂的赚钱工具,不需要这些员工有太多的个性和独立思想。
随着布什内尔黯然离开自己创立的雅达利,雷·卡萨更是没有了掣肘,用良好的财务表现获得了股东华纳的支持,雷·卡萨在公司真正成为了雅达利至高无上的统治者和国王。
雷·卡萨的工厂化管理理念,与雅达利原本的开放创新精神,有着本质上的矛盾,与原本公司的重要员工冲突就根本无法避免。
在电子游戏产业的早期,所有的游戏都是由硬件厂商开发的,并没有独立的游戏软件开发商,这是因为早期电子游戏的运行
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