他们把自己撇得一点关系都没有。
不说是自己领导的错了。
这样的领导,让人寒心。
在欣慰之余。
我又觉得好气又好笑。
因为看左总的语气,似乎认定自己的打赌一定会输。
你也认为我是在乱说么?
不!
我是认真的!
我是真的觉得,可以把新游戏的营收增长三成,才放出的大话。
于是我说:“左总,阿曼达,难道你们觉得我是在开玩笑的么?觉得这个赌约我们一定会完不成?”
左总苦笑:“欢喜,你还只是一个新人,你可能对我们的游戏行业不是太清楚。现在这个行业的竞争是越来越激烈。虽然我们的《光荣时代》口碑和营收一直不错,现在广大玩家也一直在期待游戏的新版本。所以新版本上线后,配合宣发,肯定会增长游戏的营收,但说增长30%,还是不现实的。”
阿曼达也道:“根据我们的估计,到时候把所有的广告营销都拉满的话,营收在第一个月增长15%,已经算是新版本大获成功了。董事长也是知道这个情况,所以才对这个赌约如此有信心。”
我微微一笑。
预计只有15%。
我们的赌约是30%。
要足足翻上一倍。
这看似是一个不可能完成的任务。
但我乔欢喜一路走来,就是挑战各种不可能。
之前一样。
现在也是一样。
我想,我要再一次惊艳世界了。
仔细想来还是有些小激动呢。
于是我问:“如果我们不进行任何的宣发呢?”
阿曼达一愣:“不进行任何的宣发?现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了。再好的产品也要宣传。当然了,我们这次的游戏新版本因为之前已经有了不少的玩家,就算是不宣发,也能取得不错的收益,但在引流新用户上,就会差了很多。那样增幅15%是不可能了,能达到增幅5%就不错了。”
左总也说:“是啊,我们的游戏要开发新版本,除了要在玩法和机制上做更新外,也是要吸引新用户的加入。所以宣发很重要。”
宣发就是宣传、发布。
传统的宣发手段都是在线下的。
比如在地铁、灯箱、公交站牌、影院、墙体、LCD等上面张贴各种产品信息。
聘请代言人。
现在宣发的重心越来越到了线上的全媒体平台。
视频广告、直播、论坛、社交媒体上全方位推动。
当然,宣发的投入也是很大的。
甚至在很多时候,游戏的宣发成本,都不比游戏的研发成本低。
我在游戏公司待了这段时间。
这些基本的知识我还是懂的。
于是我微笑着说:“如果你们相信我,就听我的安排,这次我们新游戏,不做任何的宣发,我保证我们能够达到营收增
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