求对方的帮助,那样说不定可以让她伸出援手,然后留下这个貌似很强的魔法师......
先不管几个人之间复杂的关系,只要有强援的加入,接下来的事情就有希望,只要事后再重新规划一下安排,多刷一刷好感度......
她没有机会再想下去,因为段青并没有如她所料的那般顺水推舟下去。
“承蒙关心。虽然有这位剑士小姐的帮助,不过进展非常缓慢......”
“这么危险的地方,能活下来就很不错了,就不要在勉强自己完成什么委托......”
“不,完成委托是冒险者的职责,也是我们的信仰。”段青坚定地说:“而且我们依然很有信心。”
“唔,真是一群可爱的孩子们,不过你们还这么年轻,我可不忍心看着你们......”
“冒险者都是有觉悟的人,刚才我已经说过了。”段青回道:“而且只有这样,我们才会快速的成长,然后去探索更为广阔的世界。”
后面的雪灵幻冰低下了头,什么也不想说了。
“原来如此......”看到段青如此的坚毅,蓝袍的女人收起了温柔的笑容。她抿着嘴唇沉思了片刻,然后缓缓问道:“不知几位可否告知,你们的任务是什么呢?”
段青沉默了下来。
自由世界中的玩家,习惯在NPC面前使用“冒险者”的称呼,因为在这些NPC的眼中,自己这些人总喜欢往危险的地方跑,为了武器、装备、资源甚至是一些奇怪的东西拼上自己的性命。玩家们也乐于用这样的称呼,因为这样也可以解释一些诸如生死之类的问题。
但即使这样,有一些东西也是有忌讳的,就如同平日里朋友之间的交谈轻易不问别人的收入,面对妇女轻易不问年龄之类的,自由世界的冒险活动中,别人轻易不会问起你的任务目标是什么。
这种不成文的规矩在普通的虚拟真实游戏里还要宽容一些,因为这种情况多数会出现在玩家之间。若是一个玩家在酒馆之中问起对方,你们小队今天去某个地方,有什么任务,想要做什么,另一个人多半心中会有所警惕,然后哈哈一笑随便敷衍两句然后就此揭过了——他们会提防你“见财起意”,或是刺探情报,甚至是出现类似“对立任务”之类的撞车情况。而NPC却是多半不会问你这样的问题的,这是游戏的设计使然。
自由世界却是不同,因为这里的世界过于真实,所以这种类似“同业竞争”的状况也自然也会发生在玩家与NPC之间,所以在玩家有意无意的带动下,这种问题就更不会出现在冒险者之间的交流中了。
而现在,眼前的这个蓝袍女子却是问出了这个问题,尤其是如此自然地问出,让段青等人有些......看不懂其中的
请收藏:https://m.yuqishu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)