,无数企业倒闭,剩下的企业要么裁员,要么降薪,能够创造就业岗位的企业,政府甚至会提供补贴以及各种税收减免。
然而这些手段在糟糕的大环境下,只能算是杯水车薪,根据政府统计,在经济危机的影响下将会有超过八百万米国人失业,这还只是统计的米国人。
很多米国企业在裁员的时候有限裁掉的都是亚裔、黑人,这些都是不计入统计的,可见经济形势有多惨烈。
也正因此,越来越多的失业米国人开始沉迷于游戏,反正也找不到工作,在家里领取救济金勉强也能生活。
就好像上世纪好莱坞黄金时代,恰恰就是赶上了米国经济大萧条,在经济环境不好情况下,民众日子过得很苦,低廉娱乐活动自然就成了获得心灵慰藉的最佳方式。
也正是在这样的大环境下,英雄联盟的内测才会如此成功,甚至有许多玩家刚刚内测关闭就在官方网站上催促尽快开始公测,实在是太无聊了。
不仅仅是游戏,电商、跳蚤市场在米国也开始盛行,原先米国人其实是不太注重消费品价格的,因为他们的收入很高,而且可以使用信用卡支付。
很多国内媒体在报道米国出现金融危机的时候,总是会幸灾乐祸的说米国民众没有存款,这其实是不准确的。
米国民众的确没有存款的习惯,因为他们会把钱放到金融市场里,抛开几次金融危机不谈,米国的股市大盘其实是一直在增长的。
而且米国的银行平时利息很低,但是遇到通胀的时候,他们就会加息,米国民众的习惯是,银行利息低的时候把钱放在金融市场,而银行利息高的时候,把钱存在银行。
这也是为什么金融危机给米国经济带来的影响会如此严重的主要原因,大家的股票都套牢了,谁也舍不得卖,也卖不出去,但是只要等金融形式好起来,资金回流米国,米国人其实还是有钱的。
而不是像很多国内媒体所说的,米国人之所以没积蓄都是他们刷信用卡提前消费、旅游花光了。
试想,如果有一个比较稳定的金融市场,还有一套成熟的信用卡制度,把积蓄放在金融市场里,然后消费的时候使用信用卡结算,等于积蓄一直在挣钱,而信用卡只要不逾期是不会产生额外费用的,也正是在这套制度下米国人的消费才会显得大手大脚。
只是这一切都是要建立在全球给米国输血的情况下,一旦信心破灭,市场形成恐慌,资金外逃,这套就行不通了。
另外一边,英雄联盟的大火也给冰蛙带来了极大压力,之前他一边不紧不慢的利用业务时间更新DOTA1,一边制作DOTA2。
这会儿已经彻底放弃更新DOTA1了,把全部精力都放在了DOTA2的制作上,不过即便是这样,DOTA
请收藏:https://m.yuqishu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)