之后,观看的画质相对较为友好,购买会员才能够享受顶级服务。
之所以要求用户登录账户观看,主要还是因为大数据的获取需要,这些用户大数据,能够给互联网企业带来潜在的收益。
最简单的就是投放广告更加精准,用户登录之后,能够生成更加精准的用户画像,知道用户的兴趣爱好等,投放的广告内容,更可能是用户感兴趣的,广告效果更加明显。
这样的话,他们的收益来源,就从原本的广告+礼物分成模式,变成了三个来源,增加了会员收入,能够进一步减少他们的运营成本。
如果没有会员费这种旱涝保收的收入,单纯的依靠广告和礼物分成,很可能连他们的宽带费用都覆盖不了,亏损经营是板上钉钉的事情。
就算是会员费,正常情况下,也无法覆盖他们的宽带费用,只是他们使用了超级压缩传输技术,让他们的宽带消耗降低了一个数据单位级别。
这个年代的宽带费用是真的贵,就连赵一都这么觉得,不过这时对他旗下的企业发展总体上是有益的,只是不利于全球互联网行业的繁荣。
一方面是因为由无到有建立一个互联网网络本来就比升级的成本要高,更何况他旗下的两家电信设备提供商,提供的设备价格并不便宜,赚了大量的利益。
另一方面则是抬高了互联网企业的进入门槛,想要进入这行业,首先就会面巨额的宽带成本,就算是后期可以融资,但是前期也需要投入巨大资本,不然根本就熬不到融资的阶段。
这自然对他旗下的互联网企业有利,能够在一定程度上减少了竞争对手,同时他们这边依靠技术和资本,能够占据更大的优势。
就像直播平台业务来说,就算是有其他的企业进来,也需要面临巨大的成本劣势,长时间竞争下来,根本就竞争不过聆讯科技公司。
聆讯科技公司的直播平台,依靠《英雄联盟》的庞大用户群,引流过来,导致他们的用户增长速度非常快,仅仅一周的时间,全球用户数量就达到了7000万。
平均同时在线人数达到了1000万,这样的数据,已经非常的亮眼,如果是其他互联网公司,都可以开始谈融资的事情。
之所以有如此好的成绩,除了引流工作做的不错之外,最重要的还是因为他们培养的人工智能主播实在是太懂直播了。
不仅技术没有啥问题,至少普遍比玩家要高出不少,能够为玩家提高技术带来帮助,而且他们的语言也是风趣幽默,就算不看游戏,听他们妙语连珠,也是一种享受。
这样就带来了两种变化,第一种变化,就是原本不玩游戏,只是机缘巧合来到了这个直播平台的用户,结果看到主播风趣幽默,反而引起了他们对游戏的兴趣,成为一名游
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